scroll 事件处理之 throttle 和 debounce
现状描述
天猫几乎所有的频道都有 下拉刷新 的逻辑。其中,品牌特卖和焕新在做下拉刷新的时候均使用了一个叫做 bottomloader
的组件。该组件中采用了 throttle 方法对于连续的scroll
事件所触发业务逻辑(包含数据加载)的次数进行了稀释,从原生的像素级别的滑动触发,稀释到了间隔几百毫秒触发一次,从而极大的降低了scroll
事件对业务逻辑的高频触发,提高了滑动流畅度以及页面性能。
代码如下:
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问题发现
这两个频道的测试同学做回归的时候均曾提出,当屏幕被快速滑动到底部时候,下一个Page的资源会经常加载不出来。特别是在 Chrome 模拟器中,通过鼠标拖动可以达到极快的滑动速度时,资源加载不出的情况更是发生频率很高。经排查,原因也很简单,就是由于代码中采用 throttle 方法做了节流。当使用者滑动超快,一次滑动事件的时间低于设定的节流阈值( 比如 500 毫秒),滑动事件就无法触发具体的业务逻辑,无法加载新数据。
调整方式
目前的修改办法是简单的将阈值改小,降至 100 毫秒,将数据加载不出的可能性降低。但是并不能根本的解决这个问题。因为极端情况下,100 毫秒以内的scroll
事件也可以产生。同时,页面性能也会因为阈值小、scroll
事件触发业务逻辑频率升高造成页面性能下降。
根本解决
个人倾向于采用 debounce 的方式,为每一个scroll
事件触发的业务逻辑设定一个执行的 timeout,并将所有与前一个scroll
事件间隔小于该阈值(即 timeout)的scroll
事件触发的业务逻辑都进行丢弃,直到上一个事件完成后经过的时间已经超过该阈值。
代码如下:
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如此则有:
- 无论用户/测试人员以多快速度滑动页面,一旦到页面底部,滑动事件均会由于页面无新内容而被迫停止。此时,采用了debounce 方式,
scroll
事件触发的业务逻辑确保能被执行; - 丢弃与前一个
scroll
事件间隔小于特定阈值的后一个事件的业务逻辑,即就是对scroll
事件触发业务逻辑次数进行了稀释,也同样提高了页面效率。
At last,
一个简易的、同时支持 debounce
和 throttle
的 bottomloader 组件: 请戳这里
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